Worldbuilding
世界观构建
好的世界观概念设计应当始终追求落地性与延展性,不仅可以回答世界的基本核心价值问题,还应当支持视觉、玩法、商业化运营的展开。
01
复古未来音乐都市世界观设计
在近未来世界,音乐通过"转换器"与人格频率发生共鸣,释放超能力潜力,并由此重塑社会审美、阶层标准与城市景观。
一句话世界观
神话与现代映照
世界核心规则
能力公式设定
核心价值冲突
从概念到视觉的生成链路
设计亮点
链接神话、现实、幻想未来
音乐本身就天然带有“给人力量”的现实经验,将音乐设定为超能力来源,是对现实感受的幻想放大。在此基础上,夏启盗九韶的神话母题与未来黑客盗取转换器协议形成对照:古代神乐变成现代脑芯片,神话盗取变成黑客破解,让整个世界像是拥有一段被隐藏的技术前史。
鲜明的创意锚点支撑视觉与玩法设计
“人格频率”概念与音乐风格强相关,带有强烈的性格、情绪和文化标签,非常适合转化为角色职业、英雄定位、技能节奏与视觉语言,为设计团队提供明确的锚点与广阔的设计空间。
稳定的核心概念生成丰富设计可能性
当音乐决定能力,音乐品味就不只是文化消费,而成为阶层、身份、阵营和冲突的核心。由此,世界观能自然生成角色立场、组织差异、城市景观和不同的生活方式。
02
东方幻想雪原大区域设计
在今天的世界,我们该如何想象并理解“游牧”?从草原文化原型中寻找现代人可共鸣的情感切入点,为大区域赋予扎实的价值框架与文学命题。
设计思路概览
文化原型价值转译
设计方法:让视觉现象承载价值选择
由价值观衍生势力设计,回应文学命题
设计亮点
重新解读文化原型与文化概念,创造独特的价值切入点
摒弃盲目堆砌文化元素而缺乏内在联系的设计方法,寻求文化原型在当代的价值重译。“游牧迁徙”并非表面意义上的畜牧业、蒙古包式生活,而是一种流动的、顺应自然的、家族式的、正在慢慢消失的生活方式。今天的原子化社会中,人们也在不同城市间流动,“家”的地理意义弱化。因此引发出文学命题:当人们不能长久留于一片土地上,人和家园会产生怎样的联系?
以文学主题延伸出价值选择,以视觉现象承载价值选择,以价值选择衍生势力的行为逻辑与人文习俗
同一个文学主题的不同答案,代表着不同的价值选择。将区域中的核心视觉概念与价值选择相结合,使视觉与价值观的横向对比与纵向生长同时成立。基于价值选择,自然生长出势力的行为逻辑与人文风俗等细节设定。各方势力的对比越强烈,对各自价值选择的诠释越丰满,也越能展现文学命题讨论的完整性。这使区域整体设计始终能处于统一的文学调性与价值框架之中。
03
复古梦核scp世界观设计
一场夺走世界“生命热量”的行星级大炼金摧毁旧文明。幸存者在欧式城市废墟中醒来,借由文明灰烬中析出的“银烬”,对抗追求无情永恒的黄金意志。
世界观核心概念
炼金术与文学母题结合,诠释核心冲突
主角与反派的概念定位
scp风格案件设计概览:舍勒绿
设计亮点
炼金术连接复古欧洲、神秘学与梦核美学
17-19 世纪欧洲城市、神秘学、SCP 式异常与梦核废墟本是彼此独立的文化意象和美学风格,而炼金术恰好成为它们共同的设计连接点:大炼金后的残留异常塑造出梦核般熟悉却陌生的世界,使不同来源的美学元素自然生长于同一世界观之中。
文学母题成为世界规则本身
核心能源银烬象征着文明燃烧之后仍不愿冷却的意义残余;因此,能够使用银烬力量的人,都是生命中仍有未完成遗憾的“未竟者”。“未完成”由文学母题转化为力量来源,又进一步生成银之奇观、黄金之国与永恒正午等世界规则,使整个世界都围绕同一种价值表达持续展开。
同一规则支撑美术、战斗与叙事设计
世界中的“镀金异象”是“强行蒸馏未完成之物”的规则体现。因此,怪物是被反派意志扭曲后的异常;战斗也不是单纯击败敌人,而是剥除镀金、让事物的原本面貌重新显现。相同的规则同时解释了视觉风格、怪物形态、战斗目标与世界冲突,使不同模块共享统一的设计语言。
04
国风幻想书院场景设计
围绕"禅静与声响"的相对结构,从一声悟道之铃推导出与山共生的钟群 POI、组织前史与仪式传统。
项目背景分析
核心概念锚定
概念展开设计过程
空间维度的poi设计与时间维度的组织设计
设计亮点
用相对结构方法从锚点到全局
不是单独提出“铃”或“山”这样的意象,而是建立“禅静 / 声响”“小铃 / 大山”“山中 / 山下”等稳定的相对结构。概念之间清晰的逻辑关系,支持视觉和叙事设计的持续生长。
让核心概念在空间与时间中反复回响
空间维度上,一声小铃被放入大山之中,逐步生长为与山体共生的钟群 POI;时间维度上,最初的小铃又延展为学院前史、悟道者纪念与毕业鸣钟仪式。相同的核心概念不断在不同层级中被重复、放大和转译,使区域设计获得统一而持续的主题回响。每一处设定共同证明这个区域为何存在、如何运转、以及它的核心表达。
05
狼人杀主题皮肤世界观设计
Mini Case以"天黑请闭眼"为概念原点的狼人杀主题皮肤世界观设计:从著名台词中提炼"眼"作为核心视觉概念,并围绕核心概念展开角色身份、场景POI与剧情故事。
狼人杀主题设计
设计亮点
提炼创造性的核心概念
从高认知度台词“天黑请闭眼”中提炼核心概念,并将其转换为“眼=监视/真相”的创造性世界观母题,使狼人杀主题不止停留在常规元素上。
统一视觉系统与角色身份
将“眼”作为核心视觉元素,在角色设计层面让不同狼人杀职业身份围绕眼的象征进行分化,在场景设计层面作为POI核心元素,形成统一但不重复的设计逻辑。
生成剧情故事动态
巨型钟塔POI作为监视的象征,既契合狼人杀的时间循环,也是剧情中破局的象征:想要赢得游戏,必须挑战游戏之神的监视,击碎巨眼抵达真相。