你好,

Hey there,

2026年我最喜欢的叙事设计,来自Pokopia。如果你在这里被剧透了,实在抱歉。我想说的是——我真的很感动于它如何把宏大壮阔的太空幻想与童年时邻居哥哥搬走了的怀旧感伤结合在一起。而这个设计竟来自于一个已有数十年历史的顶级IP,它四两拨千斤的威力令人惊叹。

能看到这个页面的人不多,你也许已经看过我的履历,但没有人能从短短的被压缩过的履历中认识一个人。所以,我想告诉你,在2026年,我喜欢什么。

在这里,你也能看到我过往的作品展示。你可能会发现你感兴趣的风格,可能不会,但过往不是我的全部。

我喜欢让游戏作为叙事的载体,我喜欢想象、探索、试验游戏叙事的空间与材质。这是我选择这份工作的原因,也是这份工作让我感到幸福的原因。

我也喜欢和AI打交道,我无法想象一个不对人工智能感兴趣的科幻爱好者。AI建议我把简介写得更简单易懂,我试过了,我还是更喜欢现在这样。

我在这里创造了一片虚拟的草地,希望阳光也照耀你在这里度过的时间。

方法论研究 叙事系统设计 世界观架构 阵营与角色关系 AI npc agent 开发